Modèle de plan de roman et exemple
Le modèle de plan ci-dessous est proposé à titre de référence.
Modèle
Plan du roman
1. Orientation du récit
Titre provisoire : Nombre total de chapitres prévu (une fourchette suffit) : Nombre de parties prévu (facultatif) : Genre et lectorat visé : Point de vue et ton : Prémisse en une phrase : qui veut quoi, quels obstacles se dressent et que risque-t-on de perdre ? Objectif principal : quel résultat recherche-t-on et comment saura-t-on qu’il est atteint ? Motivation : pourquoi est-il indispensable d’agir, et pourquoi maintenant ? Tension centrale : quels besoins sont difficiles à satisfaire ensemble et d’où vient la résistance ? Échéance et prix à payer : que se passe-t-il en cas de retard ou d’échec, et à quoi faut-il renoncer pour réussir ? Quel sentiment souhaitez-vous laisser au lectorat à la fin ?
2. Personnages principaux et conflits
Commencez par les personnages qui font avancer l’intrigue principale. Plusieurs protagonistes sont possibles ; les autres personnages pourront apparaître au fil de l’écriture.
Fiche de personnage principal (à répéter pour chaque personnage) Nom et rôle (protagoniste, coprotagoniste, adversaire, personnage secondaire important, etc.) : Que veut ce personnage et pourquoi est-ce important à ses yeux ? De quelles capacités et ressources dispose-t-il, et quelles sont ses limites ? Avec qui coopère-t-il ou entre-t-il en conflit, et pourquoi ? Quelle conviction, position ou relation pourrait évoluer ? (Laissez vide si cela reste indécis.)
Conflits centraux (selon les besoins) Quels personnages sont concernés ? Pourquoi leurs objectifs, intérêts ou valeurs sont-ils difficiles à satisfaire simultanément ? Quel choix ou événement pourrait aggraver le conflit ou permettre une nouvelle coopération ?
3. Univers, règles et tensions
Époque et lieu : Qui contrôle les ressources ou les occasions essentielles, et pourquoi les différentes parties en ont-elles besoin ? Quelles règles de l’univers favorisent ou entravent les objectifs des personnages, et comment ? Quels conflits d’intérêts ou de convictions naissent des institutions, des coutumes ou de l’environnement ? Que souhaite préserver ou changer chaque camp, et pourquoi ? Quel est le prix à payer pour utiliser un pouvoir, obtenir une ressource ou changer la situation ? Quelles limites sont incontournables et quels choix imposent-elles ?
4. Direction de l’intrigue et tournants clés (facultatif)
Situation initiale : comment vivent les personnages principaux et où en sont leurs relations ? Événement déclencheur : qu’est-ce qui bouleverse cette vie ? Premier engagement : le choix de qui transforme la situation ou les relations au point d’interdire un simple retour en arrière ? Tournant médian : comment de nouvelles informations modifient-elles les objectifs, les méthodes ou les positions des personnages ? Crise : pourquoi leur approche initiale échoue-t-elle ? Choix culminant : que choisit chaque personnage clé et quel prix doit-il payer ? Dénouement : comment se résolvent le problème extérieur et la relation centrale ?
5. Organisation des parties et longueur (à répéter pour chaque partie ou étape)
Numéro et titre de la partie (ou nom de l’étape) : Plage de chapitres prévue (par exemple, chapitres 1–30) : Nombre de chapitres prévu dans cette partie : Objectif et conflit principaux de cette partie ou étape : Évolution souhaitée d’un personnage ou d’une relation : Moments importants de l’intrigue à conserver : Situation souhaitée à la fin : Éléments à développer pendant l’écriture :
6. Éléments préparatoires et questions ouvertes (facultatif)
Élément préparatoire ou fait essentiel déjà envisagé : Partie ou étape prévue pour son introduction (laissez vide si indécis) : Partie ou étape prévue pour son aboutissement (laissez vide si indécis) : Événement ou choix de personnage auquel il pourrait contribuer : Circonstances possibles de son aboutissement (laissez vide si indécis ; aucun numéro de chapitre n’est nécessaire) : Faits à vérifier : Décisions d’intrigue en suspens et directions possibles :
Exemple
Titre : La Cité qui ne tombe pas
Orientation du récit
Genre et point de vue : fantasy épique, à la troisième personne, avec alternance entre Leon, Selene et Kaya. Prémisse : à l’approche de la Longue Nuit, qui revient une fois par siècle, l’empire abandonne trois cités du Nord. Leon, commandant des cavaliers-dragons, s’empare d’un navire amiral pour les sauver. Celle qui le poursuit est son épouse Selene, impératrice en attente de son couronnement. Objectif et motivation : pour répondre de sa participation à la conquête de sa terre natale, Leon doit acheminer trois noyaux solaires militaires avant que les glaces ferment la route et obtenir les sceaux civils autorisant leur usage permanent. Conflit central : sauver les cités affaiblit la flotte impériale. Selene doit protéger l’ensemble de l’empire ; les cités réclament leur autonomie. Sécurité nationale, survie locale et confiance conjugale ne peuvent toutes rester intactes. Enjeux : l’échec impose l’évacuation ou laisse les habitants prisonniers du froid. Même la réussite exige l’abandon des avant-postes au large et le renoncement au pouvoir ou à une identité.
Personnages principaux et conflits
Leon | Commandant rebelle des cavaliers-dragons : fin tacticien naval, il veut sauver sa patrie et son mariage, mais croit devoir décider pour les autres. Il doit respecter les choix des trois cités. Selene | Impératrice et épouse de Leon : elle détient les sceaux et dirige la diplomatie ; elle redoute une invasion si la flotte faiblit. Elle doit choisir entre contrôle centralisé et partage du pouvoir au sein d’une alliance. Kaya | Dirigeante de Havre-de-Givre : elle contrôle les approvisionnements et les cartes marines. Elle exige l’autonomie, mais privilégie son port, échangeant la route de l’alliance contre une protection distincte et causant la perte de navires d’escorte. Ores | Amiral et ancien mentor de Leon : il commande la marine et estime qu’une dissuasion affaiblie mettra davantage de cités en danger. Il pourrait désobéir même à Selene si elle approuve le sauvetage. Heryon | Dragon lié à Leon par serment : il maîtrise le feu solaire et veut protéger la terre sans servir la conquête. Dragon et cavalier doivent décider ensemble s’ils rompent définitivement leur lien. Tensions relationnelles : les époux s’opposent sur le sauvetage et la défense. Les cités ont besoin de la force de Leon, mais refusent sa domination. L’instinct de conservation de Kaya menace l’alliance, tandis que la loyauté d’Ores pourrait devenir une nouvelle rébellion.
Univers, règles et tensions
Cadre et ressources : dernière saison de navigation avant le gel de la mer du Nord. Six cités de l’intérieur disposent des réserves civiles ; le Nord doit obtenir les noyaux militaires de trois navires amiraux. Noyaux solaires : ils stockent la lumière du soleil et peuvent alimenter les phares des cités, mais ne peuvent être ni rechargés ni reproduits pendant la Longue Nuit. Leur transport et leur installation prennent du temps et privent la flotte de sa capacité expéditionnaire. Sceaux : les sceaux militaires permettent le contrôle opérationnel. L’usage civil permanent exige une concession personnelle du souverain détenteur du sceau maître de la couronne ; prendre les navires ou voler la couronne ne permet pas de contourner cette obligation. Liens draconiques : un humain ne peut nouer qu’un seul lien dans sa vie. Le rompre d’un commun accord libère une unique flambée capable d’ouvrir un passage dans la tempête, mais pas de recharger les noyaux. Le cavalier perd définitivement les pouvoirs du lien. Autonomie : chaque cité doit signer son propre accord sur la propriété du noyau, le chauffage et la défense. Kaya ne peut engager les autres, et le sauvetage ne confère aucun droit de gouverner.
Direction de l’intrigue et tournants clés
Ouverture : Leon s’empare d’un navire ; Selene ordonne sa poursuite, obligeant chacun à choisir son camp. Tournant : Kaya vend la route et le convoi tombe dans une embuscade. Leon découvre qu’un ennemi commun n’implique pas des intérêts communs. Crise : les trois noyaux sont réunis, mais la glace, le blocus d’Ores et l’absence de sceaux civils empêchent leur livraison. Point culminant : Selene accorde les sceaux et cède une part de son pouvoir ; Kaya révèle son marché et abandonne le commandement. Leon et Heryon rompent leur lien pour ouvrir le dernier passage. Dénouement : trois phares s’allument. Le Nord obtient l’autonomie et l’empire réduit son périmètre défensif. Leon reste pour répondre de ses actes devant les cités ; Selene retourne à la capitale. Le sauvetage réussit, mais le mariage et la confiance restent à reconstruire.
Organisation des parties et longueur
Prévision initiale de 100 chapitres en trois parties. Fixer d’abord les objectifs et la longueur de chaque partie ; développer les scènes au fil de l’écriture.
Première partie : L’Étendard rebelle (chapitres 1–30 ; 30 chapitres)
Objectif et conflit : prendre le premier noyau et atteindre Havre-de-Givre. Les époux deviennent des adversaires publics ; Kaya exige l’autonomie en échange de son aide. Tournants clés et situation finale : prise du navire, poursuite et négociations au port. Leon perd son grade, mais établit une alliance de sauvetage. À développer : la prise du navire, le prix de la poursuite et la première négociation entre époux.
Deuxième partie : Le Pari des cités (chapitres 31–65 ; 35 chapitres)
Objectif et conflit : disputer les noyaux restants. Chaque cité privilégie ses intérêts tandis qu’Ores bloque les approvisionnements. Tournants clés et situation finale : Kaya divulgue la route et des navires d’escorte sont perdus. Leon cède son pouvoir de décision pour obtenir la coopération. Les noyaux sont réunis, mais la trahison révélée manque de briser l’alliance. À développer : les revendications des cités, les batailles pour les noyaux et les pertes personnelles subies par les personnages à cause de la trahison.
Troisième partie : Le Jour n’appartient pas à la couronne (chapitres 66–100 ; 35 chapitres)
Objectif et conflit : obtenir les sceaux civils et briser le blocus. Selene rompt avec Ores ; Leon doit envisager de perdre son lien. Tournants clés et situation finale : Kaya abandonne le commandement, les cités signent, Selene accorde les sceaux, puis dragon et cavalier rompent leur lien. Les phares s’allument ; chacun paie le prix du nouvel ordre. À développer : les dernières négociations, la division de la flotte et la séparation des époux.
Éléments préparatoires et aboutissements par partie
Les noyaux militaires peuvent alimenter les phares civils | Introduit par une alimentation temporaire dans la première partie, exploité dans les plans de conversion de la deuxième, concrétisé par l’illumination des cités dans la troisième. Les sceaux militaires ne sont pas des sceaux civils | Établi lors de la prise du navire dans la première partie, obstacle aux négociations dans la deuxième, résolu par la concession de Selene dans la troisième. La garantie distincte de Kaya | Sa demande de protection distincte pour Havre-de-Givre apparaît dans la première partie, entraîne la trahison dans la deuxième et lui coûte son commandement après sa révélation dans la troisième. La flambée de rupture du lien | Un ancien cavalier présente la règle dans la première partie ; son prix devient clair dans la deuxième ; elle ouvre le passage dans la tempête au prix d’une perte définitive des pouvoirs du cavalier dans la troisième. La répartition entre les parties est provisoire ; les chapitres précis et l’importance des indices peuvent évoluer pendant l’écriture.
Questions ouvertes et recherches
À décider : les régimes politiques des cités, les conditions de l’armistice outre-mer et les limites de chaque époux. À vérifier : les bases de la logistique navale, des migrations en climat froid et des négociations d’alliance.