Шаблон плана романа и пример

Этот шаблон плана истории можно использовать как ориентир.

Шаблон

План романа

1. Направление истории

Рабочее название: Примерное общее число глав (можно указать диапазон): Примерное число частей (необязательно): Жанр и целевая аудитория: Точка зрения и тон повествования: Замысел в одном предложении: кто чего хочет, что ему мешает и что он рискует потерять? Главная цель: какого результата нужно достичь и как понять, что цель достигнута? Мотив действия: почему ради этого необходимо действовать и почему именно сейчас? Центральное противоречие: какие потребности трудно удовлетворить одновременно и откуда исходит сопротивление? Срок и цена: что случится при промедлении или неудаче и чем придётся заплатить за успех? Какое чувство должно остаться у читателя в конце?

2. Главные герои и конфликты

Начните с персонажей, которые движут основную историю. Главных героев может быть несколько; остальных можно добавить по ходу работы.

Карточка ключевого персонажа (повторите для каждого) Имя и роль (главный герой, один из главных героев, противник, важный второстепенный персонаж и т. п.): Чего он хочет и почему это для него важно? Какие у него способности и ресурсы, что его ограничивает? С кем он сотрудничает или конфликтует и почему? Какие убеждения, позиции или отношения могут измениться? (Можно оставить открытым.)

Основные конфликты (по необходимости) Какие персонажи в них участвуют? Почему их цели, интересы или ценности трудно удовлетворить одновременно? Какой выбор или событие может обострить конфликт или сделать возможным новое сотрудничество?

3. Мир, правила и противоречия

Время и место: Кто контролирует важнейшие ресурсы или возможности и зачем они нужны разным сторонам? Какие законы мира помогают или мешают героям достичь целей и как именно? Какие конфликты интересов или убеждений возникают из-за институтов, обычаев или среды? Что каждая сторона хочет сохранить или изменить и почему? Какова цена применения способности, получения ресурса или изменения существующего порядка? Какие ограничения нельзя обойти и к какому выбору они вынуждают?

4. Развитие сюжета и ключевые повороты (необязательно)

Исходное положение: как живут ключевые герои и каковы их отношения? Завязка: что нарушает привычную жизнь? Первый решающий выбор: чьё решение меняет ситуацию или отношения так, что вернуться к началу уже нельзя? Серединный поворот: как новые сведения меняют цели, методы или позиции героев? Кризис: почему прежний подход перестаёт работать? Кульминационный выбор: что решает каждый ключевой герой и какой ценой? Финал: как разрешаются внешняя проблема и ключевые отношения?

5. План частей и объёма (повторите для каждой части или этапа)

Номер и название части (или название этапа): Примерный диапазон глав (например, главы 1–30): Примерное число глав в этой части: Главная цель и основной конфликт части или этапа: Предполагаемое изменение героя или отношений: Важные сюжетные моменты, которые нужно сохранить: Состояние, к которому история должна прийти в конце: Подробности, которые предстоит развить при написании:

6. Заделы и открытые вопросы (необязательно)

Уже задуманный задел или важная деталь: Часть или этап введения (можно оставить открытым): Часть или этап раскрытия (можно оставить открытым): Событие или выбор героя, который этот задел может подготовить: Возможные обстоятельства раскрытия (можно оставить открытым, номер главы не нужен): Факты для проверки: Нерешённые сюжетные вопросы и возможные направления:

Пример

Название: Непокорённый город

Направление истории

Жанр и точка зрения: эпическое фэнтези; повествование от третьего лица с чередованием точек зрения Леона, Селены и Кайи. Завязка: приближается Долгая ночь, наступающая раз в столетие, и империя бросает три северных города. Командир драконьих всадников Леон захватывает флагман, чтобы спасти их. Его преследует собственная жена Селена, императрица, ожидающая коронации. Цель и мотив: чтобы ответить за своё участие в покорении родины, Леон должен доставить три военных солнечных ядра до того, как лёд закроет путь, и получить постоянные гражданские печати на их использование. Основной конфликт: спасение городов ослабит имперский флот. Селена должна защитить всю империю, а города требуют автономии. Нельзя одновременно сохранить государственную безопасность, жизнь северян и супружеское доверие без потерь. Ставки: неудача вынудит жителей эвакуироваться или оставит их в ледяной ловушке. Даже успех потребует ухода с морских форпостов и отказа от прежней власти или положения.

Главные герои и конфликты

Леон | Мятежный командир драконьих всадников: искусный морской тактик, желающий спасти родину и брак, но привыкший решать за других. Ему предстоит уважать собственный выбор трёх городов. Селена | Императрица и жена Леона: распоряжается печатями и дипломатией; опасается вторжения при ослаблении флота. Ей нужно выбрать между сосредоточением власти и союзом с разделением полномочий. Кайя | Глава Морозной гавани: контролирует снабжение и морские карты. Требует автономии, но ставит свой порт выше остальных: выдаёт маршрут союзного конвоя в обмен на отдельные гарантии защиты своего порта, что приводит к потере кораблей сопровождения. Орес | Адмирал и бывший наставник Леона: командует флотом и считает, что утрата военного сдерживания подвергнет опасности ещё больше городов. Он может ослушаться даже Селену, если она одобрит спасение. Герион | Дракон, связанный с Леоном клятвой: владеет солнечным огнём и хочет защищать землю, не служа завоеваниям. Дракону и всаднику предстоит совместно решить, разрывать ли их связь навсегда. Напряжение в отношениях: супруги расходятся в вопросах спасения и обороны. Городам нужна сила Леона, но не его власть. Стремление Кайи защитить свой порт угрожает союзу, а верность Ореса может обернуться новым мятежом.

Мир, правила и противоречия

Обстановка и ресурсы: последний сезон навигации перед замерзанием северного моря. Шесть внутренних городов получили гражданские запасы; северу остаются военные ядра на трёх флагманах. Солнечные ядра: хранят солнечный свет и могут питать городские маяки, но в Долгую ночь их нельзя зарядить или воспроизвести. Перевозка и установка требуют времени и лишают флот возможности дальних походов. Печати: военные печати позволяют распоряжаться ядрами в ходе операций. Постоянное гражданское использование требует личного пожалования монарха, владеющего главной печатью короны; захват кораблей или кража короны этого не заменят. Связь с драконом: человек может заключить её лишь раз в жизни. Разрыв по взаимному согласию высвобождает одну вспышку солнечного огня, способную открыть проход сквозь бурю, но не зарядить ядра. Всадник навсегда теряет силы, дарованные связью. Автономия: каждый город должен сам подписать соглашение о принадлежности ядра, отоплении и обороне. Кайя не может давать обещания за остальные города, а спасение не даёт права ими править.

Развитие сюжета и ключевые повороты

Начало: Леон захватывает корабль; Селена приказывает его преследовать, вынуждая остальных выбрать сторону. Поворот: Кайя продаёт маршрут, и конвой попадает в засаду. Леон понимает, что общий враг не означает общих интересов. Кризис: все три ядра собраны, но доставке мешают лёд, блокада Ореса и отсутствие гражданских печатей. Кульминация: Селена жалует печати и уступает власть; Кайя раскрывает свою сделку и сдаёт командование. Леон и Герион разрывают связь, чтобы открыть последний проход. Финал: загораются три маяка. Север получает автономию, империя сокращает линию обороны. Леон остаётся перед судом городов; Селена возвращается в столицу. Спасение удалось, но брак и доверие ещё предстоит восстановить.

План частей и объёма

Предварительно 100 глав в трёх частях. Сначала определяются цели и объём частей; отдельные сцены развиваются при написании.

Часть первая: Знамя мятежа (главы 1–30; 30 глав)

Цель и конфликт: захватить первое ядро и достичь Морозной гавани. Супруги открыто противостоят друг другу; Кайя требует автономии в обмен на помощь. Ключевые повороты и итог: захват, погоня и переговоры в порту. Леон теряет воинскую должность, но создаёт союз для спасения городов. Предстоит развить: захват корабля, цену погони и первые переговоры супругов.

Часть вторая: Ставка городов (главы 31–65; 35 глав)

Цель и конфликт: борьба за оставшиеся ядра. Каждый город заботится прежде всего о себе, пока Орес перекрывает снабжение. Ключевые повороты и итог: Кайя выдаёт маршрут, корабли сопровождения гибнут. Леон уступает право принимать решения ради сотрудничества. Ядра собраны, но раскрытое предательство почти разрушает союз. Предстоит развить: требования городов, сражения за ядра и личные потери из-за предательства.

Часть третья: Дневной свет не принадлежит короне (главы 66–100; 35 глав)

Цель и конфликт: получить гражданские печати и прорвать блокаду. Селена порывает с Оресом; Леону предстоит решиться на утрату связи. Ключевые повороты и итог: Кайя сдаёт командование, города подписывают соглашения, Селена жалует печати, дракон и всадник разрывают связь. Маяки загораются; каждый платит цену нового порядка. Предстоит развить: последние переговоры, разделение флота и расставание супругов.

Заделы и раскрытия по частям

Военные ядра могут питать городские маяки | В первой части показаны как временный источник энергии, во второй входят в план переоборудования, в третьей освещают города. Военная печать не равна гражданской | Объясняется при захвате в первой части, мешает переговорам во второй, разрешается пожалованием Селены в третьей. Отдельные гарантии для порта Кайи | Её требование защиты Морозной гавани появляется в первой части, ведёт к предательству во второй и после признания стоит ей командования в третьей. Вспышка при разрыве связи | Бывший всадник объясняет правило в первой части; во второй проясняется цена; в третьей вспышка открывает проход сквозь бурю, а всадник навсегда теряет силу. Распределение по частям предварительное; точные главы и степень акцента можно менять при написании.

Открытые вопросы и исследования

Не решено: устройство городских властей, условия заморского перемирия и пределы уступок каждого из супругов. Проверить: основы снабжения флота, переселения в холодном климате и переговоров между союзниками.